La seule différence avec l’étape précédente, c’est que tu n’as pas de plan du dessus. Donc tu devra utiliser les plans de face et d’arrière pour créer cette partie.
Ouvre ce fichier
et sélectionne les objets du niveau sommets (vertices). Tu verra que la plupart des sommets sont cachés. Ceux qui sont visibles sont les seuls dont on a besoin pour créer le capot et les vitres à l’avant :
Tu peut créer le capot, le toit et les vitres, avec les plans de côté et de face :
Note : toutes les vitres sont modélisées, ainsi cette partie : (très important !!)
Note : tu doit sélectionner les polygones des vitres et c’est tout. (je veux dire tout désélectionner au préalable)
Après avoir sélectionner les faces, fait un clic droit sur BODY dans la liste des objets et va dans Faces > Properties... :
... ou appuye simplement sur les touches CTRL + A
Ensuite :
La prochaine étape montre comment ajouter des passages de roues et le bas de caisse.